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英雄連城九游版

類型:休閑益智

語言:簡體中文

更新:2019/4/4

大小:197MB

版本:V1.3.2

平臺:安卓,4.0以上

標簽:休閑益智

英雄連城九游版是由成都卓然天成科技有限公司開發經營的一款是一款以西方史詩為背景,主打連線消除戰斗的SRPG手游。玩家扮演勇者,率領自己隊伍對抗強大的敵人,并且挑戰其他玩家。英雄收集系統、養成系統體現策略多樣性;硬核的一指連線戰斗提供玩家無與倫比的游戲體驗。勇者,與你的朋友一起來冒險吧!游戲將消除玩法完美的融入戰斗系統。以英雄組隊的方式來攻略關卡, 玩家通過連線消除,讓同色的英雄攻擊敵方,通過消除的數量積累能量釋放大招,在這基礎上四大屬性的相互克制及主角和英雄的養成為游戲帶來了更多策略玩法。說到轉珠類游戲,大部分人肯定都沒聽說過,這是一個現在還比較小眾的概念。2012年2月20日,日本發行了一款名為《智龍迷城》的卡牌收集類RPG游戲,在組成戰斗隊伍后,玩家需要通過移動珠子使相同顏色的珠子連在一起進行消除。消除游戲中的珠子會引發相同顏色屬性的寵物進行戰斗,每次移動消除的珠子越多,戰斗加成越高,引發連續消除的話可以打出combo,不同連法也有不同特效,玩法多樣,收到了玩家的一致好評。之后的模仿者絡繹不絕,這類通過消除類游戲完成戰斗的游戲就被稱為轉珠類游戲。說完了轉珠類游戲的概念,接下來就是這款英雄連城的玩法了。嚴格來說有著RPG,卡牌收集,消除,戰棋等多種游戲元素,玩家除了自身角色外,隊伍中可以放置四個英雄并邀請一個玩家AI角色協戰。戰斗頁面是個7X9的游戲格子,玩家占據一個,頁面中隨機刷新怪物,玩家可以在橫豎斜八個方位,將同顏色的方塊用線連起來,角色會沿著線行走,攻擊沿途臨格的敵人并消除掉方塊,連線越長,戰斗加成越高。格子,玩家的英雄和刷出的怪物都是擁有屬性的,一共有火雷水木四種屬性,只有與消除格子屬性相同的英雄才會攻擊,同時四種屬性之間有相克的關系。玩家角色和英雄儲存足夠的能量后可以發動技能,技能極為強力,攻擊范圍也很廣。玩家角色可以裝備武器等,通過召喚的方式收集英雄,強化升級提升戰力,攻略副本或與其他玩家切磋,享受游戲。小編開始看到游戲宣傳里的畫面CG覺得并不算好看,怕是個難看的游戲,結果進入游戲才發現游戲中的實際頁面制作的相當不錯,顏色搭配的很和諧,場景細節做的很認真,在主場景中有些牌子,蘑菇,木人等,可以點擊使它晃動起來,非常有趣。游戲中角色雖然是小小的戰棋樣式,但戰斗的動作還是做到了位,可以說是制作精良的作品,給予視覺上的享受。配樂中也很細節的加入了如水聲,鳥叫等聲音,整體游戲風格還是輕松的,并不是熱血的路線,官方的定位是策略燒腦戰斗。英雄連城,總體來說,是一款制作優良,畫面優秀的游戲,新手上手難度比較低,很快就能進入游戲享受樂趣,不過本質上還是一款RPG養成游戲,如果想與朋友一起切磋,共闖天梯,還是需要投入時間的。總歸是一款絕對值得去玩的手游,小編已經拉上朋友入坑了,在這里等著大家哦。

基礎玩法連城心經

■■■■■ 基礎玩法 ■■■■■
★ 歡迎來到連城的世界! ★
連城是一款連線策略冒險類的游戲,在游戲中決定勝負的不僅僅是您手中的武器或是隨行英雄的等級,
更重要的是熟悉連城的游戲規則,請讓我對游戲攻略作一個簡單的梗概吧~
★ 連線吧! ★
從主角出發,連接相同顏色的方塊,就是每回合必須做的事情了。
連接了與英雄同樣屬性的方塊,英雄在當回合就會來幫忙攻擊敵人。
一個回合連接了大量的方塊的話,就可以觸發相應英雄的連鎖技能,也可以提高每次的攻擊力~
當主角連線完后,就到了敵人的回合啦,周而復始,就這么簡單~
★ 元素之力 ★
在副本中,每連接一個元素方塊就能積攢一點元素之力,
元素之力足夠后便可以釋放主角和英雄的主動技能。
要省著點用哦,很多Boss都是需要靠主動技的傷害才能過關的呢。
★ 合理走位 ★
在副本中按住敵人就可以看到他的行走和攻擊范圍哦,如果計算出沒辦法當回合擊敗他的話,
還是將主角控制在不會被反擊的地方比較好。
另外,每個主動技、連鎖技都有攻擊范圍,怎么樣最大化傷害就是另一門需要考慮的課程了。
★ 搭配隊伍 ★
每次下副本前,都要確認裝備和隨行英雄,養成這樣的習慣比較有必要。
大體地來說,按照火→森→雷→水→火這樣的規則總沒有錯。
也就是說如果打火關的話,最好帶水屬性的裝備和英雄啦~
■■■■■ 進階技巧 ■■■■■
★ 大俠請重新來過 ★
游戲總有一些打不過去的地方啦,這就需要仔細想想是不是戰術上有什么失誤。
不了解Boss的技能? 誤中陷阱? 帶了錯誤的裝備和英雄?
當然也有更坦率的方法啦!~
★ 如何提升戰力~ ★
玩家的戰力由主角的等級、主角的裝備、英雄三部分構成。
主角等級只能通過副本過關和完成每日任務累積。
主角的裝備需要打造不同屬性和種類的來應對不同的關卡,英雄也是多多益善。
在游戲初期獲得了基礎的裝備和英雄,悉心的培養他們,才能夠使戰力確實地提升。
★ 合理使用武器~ ★
劍是最基礎的武器,可以將敵人推開,要利用地形哦~
斧的攻擊力比較高,有概率擊暈敵人,因此很看臉。
匕首可以打八個方向,碰上魔免的敵人就比較有用。
弓箭是最均衡的,遠程近戰通吃的喲~
杖比較適合碾壓低等級副本,可以將弱小的敵人一掃而空。
★ 來競技場死斗吧~ ★
15級就可以帶著5個英雄去競技場了,1200分之前都不會扣分的,算是新手保護。
1100分開始就有排名啦,每日就會足夠的獎勵,因此建議哪怕躺尸也先混上1100分喲~

森屬性英雄介紹:

《英雄連城》英雄是主要戰力之一,所以好的英雄搭配是決定勝敗的關鍵因素,英雄升星后角色也會變化。這次要分析的是森屬性目前英雄,森屬性克制金屬性,被火屬性克制。
巫醫
類型:坦克
推薦指數:S
綜合評價:主動技、連鎖技都是全屏的,尤其是連鎖技觸發條件低,打金龍關必備。必入手。
關羽
類型:輔助
推薦指數:S
綜合評價:高叉旗袍的關羽是三國卡池中最值得入手的英雄,主動技是光明王子+大帝之和的縮減版,連鎖技盡管范圍小,但能吸血。就沖這個旗袍也該來一發不是嗎?
白虎
類型:輔助
推薦指數:A
綜合評價:跟女王定位相同,但相對而言連鎖技沒有女王那么強。如果沒有女王的話,白虎還是有培養價值的。

類型:輔助
推薦指數:A
綜合評價:跟瓦娘定位比較像,萌萌噠的形象也很不錯,技能方面值得期待的不多。
希芙
類型:輔助
推薦指數:A
綜合評價:森屬性轉珠將,但是轉珠的技能有點不太好用,連鎖技能橫三排還是比較給力。
獸王
類型:坦克
推薦指數:A
綜合評價:連鎖技效果一般,但全屏的主動技降防御力還是給獸王帶來一定的競爭力的。
阿瑞斯
類型:輸出
推薦指數:B
綜合評價:跟地獄吼定位比較像,目前版本中不夠強勢。
科學怪人
類型:輸出
推薦指數:B
綜合評價:新手英雄,跟普羅米修斯定位比較像,過關精英1-2就可以刷,入手難度低的代價就是比較弱。

雷屬性英雄介紹:

《英雄連城》里英雄是主要戰力之一,所以好的英雄搭配是決定勝敗的關鍵因素,英雄升星后角色也會變化。
這次要分析的是雷屬性目前英雄,雷屬性克制水屬性,被森屬性克制。
世界薩
類型:輸出
推薦指數:S
綜合評價:連鎖技范圍極大,還有麻痹的幾率,五星造型帥氣,不管在哪種模式下都能發揮的輸出型英雄。
托爾
類型:坦克
推薦指數:S
綜合評價:雷屬性轉珠將,雷隊核心無法動搖!
大帝
類型:坦克
推薦指數:S
綜合評價:主動技是游戲中目前唯一的無敵技能,只被女王和白虎克制,天梯商店優先推薦兌換,有了大帝和沒大帝的隊伍完全不一樣。
光法
類型:輸出
推薦指數:A
綜合評價:主動技全屏帶吸血,擁有逆轉局面的能力,但主動技需要的元素之力比較多,這是個值得注意的問題。連鎖技斜線打,要注意走位。
潘多拉
類型:輔助
推薦指數:A
綜合評價:pve神將、萬金油,可以和任何隊伍配合,只在pvp中稍顯平庸。造型美美噠,推薦入手。
范海辛
類型:輸出
推薦指數:A
綜合評價:雷系另一只pve神將,但范海辛主要用于等級高了之后去刷低級圖,相當迅速。
張飛
類型:坦克
推薦指數:A
綜合評價:雷隊主要輸出,定位類似于墮落王子,屬于雷隊的核心,但離開雷隊則沒那么強勢。
團長
類型:坦克
推薦指數:B
綜合評價:增加主角攻擊力的主動技暫時顯得有些雞肋,連鎖技范圍也不大,配合主角的戰術還有待開發。

火屬性英雄介紹:

《英雄連城》英雄是主要戰力之一,所以好的英雄搭配是決定勝敗的關鍵因素,英雄升星后角色也會變化。
這次要分析的是火屬性目前英雄,火屬性克制森屬性,被水屬性克制。
火卡
類型:輸出
推薦指數:S
綜合評價:火隊buff機,pve中使火隊輸出穩定上一個臺階,pvp中由于連鎖技范圍大,非常值得期待他的發揮。
蛋總
類型:輸出
推薦指數:S
綜合評價:火隊的輸出點,游戲中唯一的雙刀英雄,其實際傷害大幅高于其他英雄,唯二的遺憾是連鎖技范圍小和血量少。
奧丁
類型:輸出
推薦指數:S
綜合評價:火隊隊霸,攻擊力超高,主動技轉珠,連鎖技打三列,抽到就是賺到。
瓦娘
類型:輸出
推薦指數:A
綜合評價:主動技連鎖技都可以吸血的瓦娘,目前實用性不大,一來是因為pve主要靠攻擊力和轉珠過關,長期戰不多,二來在pvp中瓦娘吸血的量并不足夠多。
德古拉
類型:坦克
推薦指數:A
綜合評價:火隊的發動機,pvepvp都很好用,缺點是德古拉是天梯英雄,碎片積攢不易。
劉備
類型:輸出
推薦指數:A
綜合評價:十字斜線的技能范圍不是很好掌控,降低攻擊力的附加效果在各種環境下都很好用。
地獄吼
類型:坦克
推薦指數:B
綜合評價:需要加強的英雄之一,雖然很帥但是在pvp中傷害不穩定,pve時也沒有什么亮點。
普羅米修斯
類型:坦克
推薦指數:B
綜合評價:新手英雄,唯一的優勢應該是最先到達4星,三維碾壓別的英雄,可惜后繼乏力。

水屬性英雄介紹:

《英雄連城》英雄是主要戰力之一,所以好的英雄搭配是決定勝敗的關鍵因素,英雄升星后角色也會變化。
這次要分析的是水屬性目前英雄,水屬性克制火屬性,被雷屬性克制。
洛基
類型:輸出
推薦指數:S(水屬性核心英雄)
目前唯一的水屬性轉換將,主動技是將雷屬性方塊轉換成水屬性(最多7塊),連鎖技能是對十字范圍內敵人造成傷害。
游戲完成新手引導必送1個四屬性之一的核心英雄(洛基、奧丁、希芙、托爾)。
趙云
類型:輸出
推薦指數:A
跟劉備對比的話,趙云的技能附帶的降低防御力可能更適合PVE。
辛巴達
類型:坦克
推薦指數:A
主動技能一回合內,不管走什么格子,英雄都會出來作戰,甚至還可以發動連鎖技。是值得圍繞辛巴達建設隊伍的,辛巴達的連鎖技范圍也很大。
女王
類型:輸出
推薦指數:S
主動技百分比扣血是目前游戲中最保值的技能,可以預見隨著版本更迭女王會一直強大,再加上帶吸血的遠程連鎖技,女王屬于最強的行列當之無愧。
冰女
類型:輸出
推薦指數:S
吐血推薦,pvp王者,輸出盡管低,但全屏幕高幾率暈眩的價值非常大,對運氣正常的玩家而言都是必入手的英雄。
美杜莎
類型:輔助
推薦指數:A
高幾率中毒,部分副本價值很大,在pvp中相對地表現一般。
墮落王子
類型:坦克
推薦指數:A
水隊的主要輸出點,如果你有4個水屬性英雄,把墮落王子編入隊伍是非常值得的。但如果他是你唯一的一個水屬性英雄,那就只能看守板凳了。
光明王子
類型:輔助
推薦指數:A
強力奶媽,在部分關卡和賽季有奇效,不能說強,但也絕對不弱。

武器篇:

一、武器介紹
武器分為斧子、刀(劍)、雙刀(劍)、仗、弓共五種,各武器均有四種屬性,下面每類隨機抽取一個作說明。
斧頭:C技能(連鎖技能)發動格子5格,隨著格子數增多范圍加大,附帶幾率眩暈。
優點:傷害高,技能釋放按照格子數判定傷害,對大體型boss傷害尤其高。
缺點:手短,需近身攻擊。
刀(劍):C技能(連鎖技能)發動格子5格,隨著格子數增多范圍加大,附帶擊退效果。
優點:連鎖技能釋放時距離較大,帶擊退功能,針對墻上帶釘的關卡有奇效。
缺點:成也蕭何敗也蕭何,正常情況下擊退完之后可能你也夠不著揍小怪了。
雙刀(劍):C技能(連鎖技能)發動格子5格,隨著格子數增多范圍加大。
優點:可八面攻擊,對付魔免怪有奇效。
缺點:跟斧子一樣,手短,需近身攻擊。
仗:C技能(連鎖技能)發動格子4格,隨著格子數增多傷害加高。
優點:連鎖技能釋放格子只要4格,手長打全體。
缺點:不能普通攻擊,碰到諸如免疫技能攻擊的怪,簡直純擺設了。
弓:C技能(連鎖技能)發動格子5格,隨著格子數增多增加攻擊目標。
優點:手可長可短(普攻和技能攻擊兼備)。
缺點:幾類武器中攻擊最低。
二、武器選擇
武器各有所長及所短,根據介紹裝備選擇如下:
1、競技場建議用仗,選擇游擊模式,傷害高,打到人,而且打一槍換一個地方。
2、推圖的話仗、斧頭、弓均可,當然要注意特殊情況特殊對待,推圖前一定要看一下boss的說明。
3、降臨。其實打法跟推圖一樣,武器都可以選擇。
4、只是打魔免的BOSS武器必然選擇雙刀。
三、個人推薦打造
一個武器由三星到五星,材料耗費極大,因而不得不慎重打造一支合適的武器。結合個人使用情況來看,武器打造按照以下原則進行。
1、武器打造是要分階段進行的。
2、可優先打造1把仗和1把斧頭。
3、斧頭打Boss,誰用誰知道。
4、根據武器優缺點以及副本特點,選擇針對性克制武器。
5、最重要的一點,自己覺得那個武器順手那就選哪個吧。
系統介紹
副本:主要產出英雄碎片及裝備材料,分為普通本和精英本。每一章滿星過關的話還能拿到較高的符石及金幣獎勵。
英雄試煉:奧術神殿主要產出裝備中杖,斧,劍等武器主要材料 ;神力山峰主要產出各元素殘渣及裝備材料。
寶藏秘境:南瓜派對主要產出英雄經驗的各屬性南瓜及裝備經驗的強化石;金龍峽谷主要產出游戲內金幣,金幣可以用來升級技能等。
競技場:主要用于PVP對決,產出符石,金幣及天梯幣。(天梯幣可以在天梯商店購買相應商品)
賽季:一個賽季有自己獨特的規則,產出主角裝備及神秘禮券。(更多賽季功能正在研發ing)
公會:聚集有志之士的地方,通過公會戰力及活躍情況發放公會幣,可以在公會商店購買相應商品(更多公會功能正在研發ing)
召喚:可以用金幣或符石召喚英雄,英雄的搭配是游戲中較為重要的一環。
BOSS降臨:BOSS降臨活動期間玩家可以通過挑戰BOSS獲得積分去兌換史詩級英雄。
兌換所:在兌換所中玩家可以花費不需要的英雄碎片及兌換卷購買稀有的英雄碎片,兌換所每天早上5點刷新。

更新日志

V1.3.2更新內容
1、修改游戲Bug
2、對部分游戲功能進行全面優化
3、增加多種新活動
4、修復傷害數據異常

游戲截圖

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