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放逐之城中文版

  • 大小:104MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬經營
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/10/8
  • 官網:
  • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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放逐之城中文版是一款非常獨特的生存經營類游戲。放逐之城2雖然還未發布。但是依然十分經典。不像很多的城市建筑類經營類游戲。這個可以說是集合了生存和城市模擬類游戲諸多優點。見慣了現代化的城市模擬游戲,玩家們是否看過從農村開始經營的城市模擬游戲呢?放逐之城正是這樣的一類,一群人被放逐到陌生荒涼的地方,從現在開始你要一手一腳建造自己的棲身之所或者進行開荒,創造自己的城市。與模擬城市不同的是該作的地點并非是現代化城市。在放逐之城游戲中玩家要做的就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴,同時還要面對疾病給人們帶來的災難!所以,喜歡的朋友趕緊下載吧!
放逐之城中文版

攻略

1.進游戲可以選教程,告訴你怎么給小人們分游戲攻略
怎么劃范圍讓他們采集資源,怎么修路blablabla,但是不知道為什么做完教程以后跳出了......沒關系再進
2.開始新游戲,隨機生成地圖種子,像minecraft(我的世界)那[2]樣生成隨機地圖,但是可以選天氣,地形,其實基本就是游戲的難易程度啦
3.進去之后有了一個倉庫,一個材料堆放地,小人會按照最短路線將資源送到倉庫,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不會老老實實走路。可以通過劃區域采集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點。采集完小人會把它們搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對大于10歲的男女住進去,就會產生后代。沒有用MOD的情況下市民是1年長4歲。
5.然后是食物,初始的倉庫根據你的游戲難易度食物儲糧不同,簡單模式下一開始倉庫會有大量食物,然后第一步首選的是在森林里建造采集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會冷死和餓死。

6.其他可用的食物來源有:
A.農田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農田上工作的人數可以根據農田大小來調整,建議不超過100單位平方1人就夠了,農作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來之前沒有收割完請點擊立即收割,否則一年勞動就都荒廢了,在秋天收獲完后,農田會處于無法耕作狀態,這時候農民將作為一個閑工,能幫助其他工人干活。
B.果園:同農田,能種各種樹,果園能收獲食物,同時可以將種出來的樹砍掉作為木材。

C.牧場:因為在中低難度開局下,系統會隨機給6-8只牲畜,盡早地建造牧場,利于食物的產出;動物會自己交配繁殖,可以設定維持數量,超過數量的動物會被殺掉變成肉。在后期是比較好的糧食來源。
D.采集小屋:地圖上會有一種像雜草一樣的資源,在采集小屋的范圍內會采集洋蔥,藍莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續生產的,主要采集小屋范圍內的樹林足夠茂密,采集小屋是食物前期的重要來源,產量也很高。
E.獵人小屋,獵人會捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有關冬天:前期必須造伐木場生產柴火,房子上出現雪花說明柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能夠使市民能夠在寒冷的冬天以及野外能夠順利工作。
8.有關資源:早期通過對地圖上的資源劃區域采集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會離倉庫越來越遠,修建新倉庫是一個好方法,同時也可以建造持續生產資源的礦場(要造在山腳),采石場和造林所來可持續發展,代價是大量的勞動力以及較低的生產力,而且勞作都學要耗費工具,需要建造鐵匠鋪生產。市場的作用是小販會全地圖收集資源,方便離家遠的市民能夠在市場找工具和吃的用的。
9.學校越早建造越好,小孩到達一定年齡會自動上學,畢業后的市民工作效率比沒教育過的市民高。草藥園需要在老樹的地方才有作用,能夠產出草藥,草藥的作用是穩定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.還有幸福度的設定,與市民是否有充足的食物和衣服有關,部分建筑如教堂、墓地、酒館、貿易站和市場距離民居近會提高幸福度。
11.整體上有一種獨立游戲的精致感,內容非常簡潔沒有什么浮夸的成分,完全對得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經營游戲。
分三步

1)前10年,完成最基礎的規劃,保證小人生活。
2)買到藥菇種子(賣價999999),藥菇比較特殊的作物,產出極高,中后期經濟主要來源。
發展順利的話,30年內可以買到藥菇種子。
3)建設自己的城鎮,需要大量的藍圖,鋼筋混凝土,米拉等等,需要百年以上的積累,
里面很多建筑實在是太貴了。
圖不錯,地形平坦,長河適合做貿易
先空出一個大型市場位置,以市場為中心開始規劃。
必要建筑
1)林業三件套(采集小屋,狩獵小屋和護林小屋)+倉庫。
2)迷你伐木小屋和迷你工坊。
伐木小屋提供柴火,保證小人冬天取暖。
迷你工坊初期可以做石質工具,工具很重要。
3)鋸木廠和燒炭廠。
在沒有黃豆之前,燒木炭也挺賺錢的,木炭也是硬通貨。
4)工業交易站和農牧交易站。
工業交易站可以進口工具和生鐵,其次是石頭。
農牧交易站進口種子和牲畜,特別是黃豆種子,發家致富全靠它。
料堆用來放基礎材料的,在鋸木廠和燒炭廠邊上做一個6×6的料堆。
關于鐵礦
地圖上清理的鐵礦石無法直接利用,游戲里用到的都是生鐵。
鐵礦+爐料=生鐵
爐料需要燃料坊,煉生鐵需要熔融坊。
總之非常麻煩,不推薦自己做,生鐵進口就可以了。
前期工具先用石質工具(使用時間較短,工作效率一樣)
早點建工業交易所,訂購工具和生鐵。
初期房子用小木屋就可以了
個人推薦海角房,造價最便宜,功能和小木屋一樣,最重要的是占地面積非常小。
后面材料多了以后,再造高級房子,開局性價比最重要
先清理一個6×6的料堆,收集石頭和木頭,第一件事情就是造房子。
只有2個人,有了房子才能生孩子。
海角房F鍵可以換顏色
一個人采集食物,另一個人繼續收集石頭和木頭
原始樹木需要專門砍伐樹木的選項
第一個孩子出生了
迷你伐木小屋和迷你工坊都只需10個木頭,早點造好
柴火和工具都是生活必須用品。
砍點柴火過冬,迷你伐木小屋效率挺高的
第一年冬天到了
護林小屋造完,可以先把砍樹選項關掉,出生地樹木很少,
派一個人種半年樹木。樹木可以提高采集物的產量,木頭也是很重要的資源
樹木大概3年可以長大。
藥藥采集屋產出的物品挺多的
把經常走的地方可以修一條泥路,又一個孩子出生
做點石質工具過渡一下,沒有生鐵做不了鐵質工具,工具之后靠進口
第3年,已經是5口之家,第一個孩子馬上長大
造第二個房子,10歲后就可以生孩子了。
游戲里一年漲5歲,兩年正好長大
人口比較多了,派2個人收集食物,初期食物是最重要的
鋸木廠完成,可以做木板,燒炭廠需要15個木板
鋸木廠和燒炭廠是2個很重要的工業建筑
有了燒炭廠推薦冬天用木炭,不要用柴火。
木炭產出比柴火高,冬天取暖省燃料,人口多的時候非常明顯。
木頭多的話,初期出口木炭也是不錯的選擇。
開始造工業交易站,初期挺重要的
伊甸園開局人口很少,家里也慢慢的規劃
商船來了,訂購工具和生鐵,后面還可以訂購石頭
可以把糯米,蛇莓和鼠兒果運到貿易站,這些食物價值高,被小人吃掉很虧
農牧交易站也完成了

開始攢東西訂購黃豆,訂購黃豆需要3125
可以用食物,如果食物不多的話,就多砍點木頭,燒木炭
木炭也是非常不錯的交易品
人口多了,光靠采集小屋食物有點緊張,開始造一個狩獵小屋
藥藥采集小屋范圍很多,4個人工作,養活20個人沒問題。
狩獵小屋只要放一個人就夠了,狩獵小屋主要看鹿的刷新,多放幾個人也沒用
一個人足夠
鹿肉鋪造價挺低的,可以加工鹿肉,我試了一下,效率太低了,價值不大
開辟農田區,突然發現伊甸園開局居然自帶兩個種子,玉米還可以。
農田規劃推薦4×25(25×4不可以),小人工作正好4格寬。
根據自己喜好,也有4×30的,不過面積太大,一個小人可能收不完作物。
農田兩頭最好都有倉庫,居民房子也要離農田近,最好能有一個市場在農田附近。
不要用圖中的回倉,會出現無法收獲作物的bug。出現bug就把農田取消,重新規劃就可以了。
仔細觀察可以發現小人工作范圍正好4個寬,效率最高
v5.5版本種田非常好的選擇
初期黃豆單價2,產出非常高
后期藥菇單價50,唯一缺點就是不能直接換米拉。
紅薯也不錯,單價4,100單位的面積大概能有4000產出,非常占倉庫。
板藍根稍微差一些,板藍根單價15,不占倉庫。
可以直接種黃豆,在干貨交易站用黃豆換大理石雕像,
攢足夠的大理石雕像換藥菇種子(999999好貴呀)
也可以根據個人喜好種紅薯或者板藍根過渡,其實紅薯和板藍根種子也挺貴的。
紅薯45萬,板藍根25萬,成本比較高
種黃豆直接憋藥菇也是可以的
做第二個林業三件套也是有必要的,初期人少的時候,可以手動砍樹,
然后再用護林小屋種樹,兩個護林小屋正好讓木頭循環起來,木頭還是很缺的,
有些建筑需要大量木頭,多余的木頭可以做木炭出口。
有了黃豆后還是出口黃豆為主,木碳效率太低
訂購的黃豆到手,開始大量種黃豆,再也不用擔心餓死了。
采集小屋還是有必要的,保證食物的多樣性,食物單一的話,小人健康度會很低
前期另一個暴利的行業
核桃榨油確實賺錢,這是我個人統計的數據
布局合理的話,一臺榨油機最高可以有2萬的純收益
正常情況一臺榨油機也有1.5萬收益
這也是不錯的賺錢途徑,關于核桃榨油的布局后面再介紹。
關于開局食物來源,新手還是很容易鬧饑荒的~~
1)采集小屋非常好的選擇,推薦藥藥采集小屋
由于藥藥采集小屋需要10個草藥,收集天然食物是可以收集到草藥的。
2)RKT瞭望塔跟狩獵小屋效果差不多,都是產出肉類等
主題建筑里有瞭望塔,個人還是喜歡狩獵小屋
3)DSSV可選村鎮蜂房
占地面積小,每年產出也挺高的。
上面3類建筑食物產出比較好。
像釣魚,獵鴨子等不太推薦
如果沒有黃豆種子,種田效率也不高。
雜物貿易站造價便宜,百貨商人物品齊全,絕大部分物品都有。
前期可以造一個,如果缺一些物資都可以在雜物貿易站訂購
游戲里自帶的百科還是挺不錯的
健康度跟食物種類多樣有關,幸福度影響工作效率
骨粉也不知道有啥用

有了黃豆之后,開始全面種田
再次強調一下,回倉選項會出現圖中bug,黃豆沒辦法收獲
100面積產出黃豆1700,受過教育最高可以到2200
第11年了,繼續擴大種田面積,倉庫也造起來,方便收獲
冬天到了,農民閑下來,可以砍砍樹木,多存點木頭
干貨交易站也需要造起來,黃豆太多了需要換成貴的物品存起來。
推薦干貨貿易站訂購大理石雕像,把黃豆換成雕像,
把大理石雕像存到農牧交易站等著換藥菇。
貿易站單類物品上限9999,而且庫存有限。
訂購物品價格會增加25%,為了操作方便也只能虧點錢
個人喜歡30人口左右造學校,提高居民教育率,也可以大幅度的提高產出。
關于藍圖
藍圖不能進口,生產藍圖需要設計院(藥-資源生產里)
藍圖原料可以進口,原版貿易站和米拉綜合貿易站有機會進口。
自己生產藍圖原料非常麻煩,水水需要蓄水池。
★★★
個人推薦早點造原版貿易站,資源商人和百貨商人都能訂購紙和墨水。
米拉綜合貿易站商人種類太多,出紙和墨水商人概率低。
設計院生產藍圖有時會出現上限滿,需要把材料上限調高(調藍圖上限是沒效果的)
設計院最多6個,可以一次性多放幾個再建造,其實6個就足夠用了。
夠材料就造一個原版貿易站,百貨商人和材料商人訂購紙和墨水
早點成產藍圖,有了藍圖就能造15萬容量的大倉庫
養點動物,鴨子最好,鴨肉產出高還有鴨蛋,奶牛其實也不錯
牧場20×24,20×20,20×16都可以,牧場也不需要太大了
自動采購也是非常好用的,干貨貿易站選商人離開時自動購買干貨
第一個大型市場,可以方便小人取物品,提高小人的工作效率
亞當和夏娃都100多歲了,最高好像能到120
市場完成,開始往河對面發展加工業
人口多了以后,食品交易站也是需要的
訂購一些單價1的食物,原版的蔬菜和水果單價都是1
小人天天吃黃豆的話,健康度會非常低
★★
非常好用的建筑車站和火車頭(火車其實不能跑的)
車站:可以出口商品換取ChC金幣
火車頭:利用ChC金幣進口很多商品
利用車站和火車頭可以發展很多加工業,例如核桃榨油等
核桃榨油有EB榨油坊(黃色罐子)
基本布局
1個食品出口車站,1個火車頭,2個EB榨油坊,2個倉庫,3個房子
火車頭進口核桃,榨油坊利用核桃變成籽油,車站出口籽油(種子油)
中間有倉庫儲存,在很小的范圍內完成生產,效率非常高。
一個核桃變2個籽油(單價3),一個循環價值由1變成6
利用火車頭可以極大的提高榨油坊效率,多出的籽油運出去賣掉
核桃榨油成型圖,籽油可以運到干貨貿易站換大理石雕像(訂購雕像有點虧)。
另一個辦法,多造點火車頭和車站,生產籽油換ChC金幣進口大理石雕像,
不過太麻煩了,還是用干貨貿易站方便,不差錢~~
最高年產出可以到8000+,小人受過教育很重要,如果沒受過教育產量會少很多。
正常情況一個榨油機一年產出6000左右,純收益1.5萬
種核桃感覺效率不高,其實一個火車頭就能解決
亞當和夏娃相繼去世
火車的客運車皮可以引入流民,流民沒有受過教育而且容易引來疾病
醫院也是有必要的
22年訂購的板藍根到了,我也是第一次種板藍根
感覺板藍根效果一般,當然比黃豆要好,板藍根種子挺貴的。
種板藍根不會虧本,也不是很賺,看自己的選擇了
市政廳種類好多,造一個便宜的,市政廳可以看各種數據
原版貿易站訂購的紙和墨水,數量還是挺多的
可以造設計院(藥-資源生產)生產藍圖
牛圈,羊圈占地面積很小,產出一般
100面積農田,板藍根最高產出500,單價15
不過板藍根4×25一個人很難收完
關于污拉,銀拉和米拉
米拉兌換所用來兌換,米拉貿易站可以買到絕大部分物品
包括砌磚,水泥,鋼精混凝土等
原版倉庫只能存放污拉
大倉庫可以存放污拉和銀拉
米拉需要國庫,國庫的需要4000砌磚+2000鋼精混凝土+800藍圖
有了國庫,兌換的米拉才能運出去
24年小鎮慢慢發展起來
20塊農田,農田區還要繼續擴大
牧場區,主要樣鴨子和奶牛,后面要養呆雞
米拉貿易站商人種類挺多的,工具商人,鮮花商人都有
造一個圣誕老人作坊,居然產出皮夾克和酒
再造1個大型市場,保證居民區都在市場范圍內
市政廳完成,居民的健康較低,需要多進口些食物,提高食物的多樣性
牧場也慢慢擴大規模
鴨子在天上飛,需要仔細看才能看到
鴨子產出比其它動物高很多,初期養鴨子挺賺的
食品貿易站和雜貨貿易站訂購食物也是不錯的選擇,
人口多了,食物需要大量進口
米拉貿易站才能訂購水泥,砌磚和鋼精混凝土
這局發展挺快的
28年買到藥菇種子,125萬全部的家產
什一稅倉庫其實挺不錯的,農田區個人比較喜歡用這個倉庫
聯排官邸,可以居住6個人最便宜的房子,造型也不錯
材料充足后基本上全用這種房子
藥菇種子到手,開辟新的農田區
農田選擇4×20,如果面積太大一個人收不完
農田兩端用什一稅倉庫+聯排官邸
籽油可以直接換烏拉和銀拉,板藍根和藥菇換不了,需要換成大理石雕像才可以
可以種藥菇了
造個泥沙坊,可以抓烏龜,還能采蘆葦
繼續買呆雞,呆雞還是比較重要的

常見問題

1,進游戲沒聲音
下DXRE3.2進行修復
2,打開提示游戲不兼容
你是32位系統,在桌面點有32bit的程序
3,關于CRASH錯誤(就是Banished\SAVE\Cash.dmp錯誤)
首先把持你的V4升級到了三號補丁
DX已經用DXRE3.2進行了修復
顯卡驅動最好用驅動精靈升級下
選地圖的時候按照地形對應大小選了
不要在豪華三模式玩教程
那么duang的問題就多半是電腦配置和系統原因
推薦系統:WIN7,WIN8
選渲染器模式:DX11(CTRL+雙擊游戲,進顯示設置選擇)
地圖進來選擇,小或中型地圖,不要任性選大和巨大
如果還是duang,那么安裝盡量選經典,原版,精簡版本,或者以前的V3。
4,若提示VIDEO錯誤比如VIDEODX混亂錯誤
下群里的V4專用清理注冊表(其他版本下其他的)
5,若出現Model2.0錯誤
這類問題一般出現在XP系統。
簡單的方法是換系統
如果不想換,試一下DXRE3.2進行修復,顯卡進行升級。
6,若出現進去有聲音,但沒主界面問題
抱歉這類問題,我還不知道原理,還沒遇到過。
不過可以這樣試一試,先CTRL+雙擊游戲,打開、游戲設置,關閉所有模組,再進入游戲,自行開關mod。
7,若進入游戲黑屏
電腦每次開機后第一次啟動游戲會有較長的加載時間(大概30秒到5分,根據電腦配置決定)等待蝴蝶的出現就行了。
8,關于群下載和網盤下載
為了防止世界被破壞~
是這樣的:奇數月開放群空間,偶數月開放網盤。
9,關于貼吧加精的要求
凡是有創意,對貼吧有貢獻,玩法新穎(作弊?你走~),可以在qq或貼吧里@我或發呆姬。
10,關于為什么成就不能完成
凡是加了mod所有成就均不能完成。
11,為什么玩游戲教程就崩潰
只要是玩的V4,V3,V2的豪華版本,都不能玩教程。玩教程選原版安裝。
12,筆記本雙顯卡怎么切換到N卡
這個簡單,在N卡的設置面板里,找到游戲的主程序,把他弄成強制N卡選項,點確認,這樣進入游戲雖然是集顯的菜單,其實已經是N卡運行了,卡頓程度明顯下降了。
13,呆呆世界為什么開局沒工具,沒石頭,鐵礦。
呆呆世界沒工具非常正常,沒石頭,沒鐵礦,是你要建采礦場和采石場才行。
14,游戲的存檔目錄在哪。截圖目錄在哪。
在我的文檔\banished目錄里。
15,透明度太高怎么辦。
抱歉,V4的透明度是25%的,你需要在群里下50%透明補丁,然后在模組選項里點頂的按鈕,就行了,
透明度V5會進行護眼保護。游戲里的透明設置根本不是UI的透明調節,那是圖標調節,

更新日志

支持v1.0.3Build140531版本
*公民現在更有效抗擊火災撲滅。
*當火災事故滅火,市民現在運行在高速。*公民在一個地方發生火災的地區工作,現在將被中斷,幫助滅火。
*修正導致非勞動者不救火。
*公民消防只會被打斷的病,凍結,或饑餓。
*公民現在只搜索在火堆周圍地區的水。內陸的地區需要威爾斯火災要打。
*增加,可以打一個單一的火災50的公民人數。
*提高公民消防面積效應。
*如果有足夠多的水被帶到一幢建筑物起火,火蔓延的幾率降低。
*修正導致建筑火災不高優先級。
*固定在大城市的一個主要的減速時,火災爆發。
*如果公民已經走到食品在距離定位變得饑餓,他們現在將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。
*如果市民正在遠離家鄉和饑餓的時候,他們會為他們帶來了食物如果吃自己的食物。這將不中斷當前的任務。如果沒有可用的食物在家里他們將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。
*因為公民可以吃離家遠,他們能夠更好地應付凍結,并訪問一個暖和的地方,在需要的時候。
*修正導致公民不要去熱身時,在某些情況下,家里吃飯。
*公民現在沒有一個特定職業分配遙遠的任務(皮卡,收集,清除,等)除非任務已經在很長一段時間,或沒有被分配到本地人。這使公民遠離在大多數情況下,穿過地圖。
*公民現在極限距離他們會在很冷的冬天走。
*墓碑現在衰減在4-6年而不是13-17。
*現有的墓碑有他們的衰減時間減少一半。
*后的交易量已經增加到60000。這允許更大的汽車購買不溢出存儲發生。現有的交易的職位需要移除并替換此更改生效。
這是已經張貼變化的休息:
*鼠標按鈕現在服從系統設置翻轉的左/右按鈕。
*輸入選項現在允許鼠標動作的結合。
*輸入設置現在可以綁定到任何八個鼠標按鈕。
*修正了一個錯誤,因為肉類和其他資源,顯示在地圖的角落。
*修正能夠流行的建筑恢復存在被用取消刪除工具按鈕或回收后受損。
*修正墓地的墳墓計數當它被標記為刪除然后再生。
*修正了在交易時,交易者交易后,解散,然后選擇自定義命令。
*修正了一個在汽車購買填補貿易站。
*修正導致循環通過勞動者向兒童和學生。
*林農不再砍伐果園。
*固定水露出里面的商人的船。
*建設者將不再走遠路的橋梁或隧道的另一邊時,建造它,如果它超過兩倍的距離較近的一邊。
*固定建筑物的暫停圖標熬夜時,建筑工程完成后暫停施工。
*修正導致饑餓或冷凍的人會被困在一個回路做同樣的工作,如果沒有食物和溫暖是可用來解決饑餓或凍結的問題。
*修正了一個掛起的道路不可撤銷的如果他們在一棵大樹下,巖石,礦石,等
*修正了一個錯誤,造成路面被殘留。
*修正導致地區后,道路在某些情況下,刪除不可用。
*泥路無法快速刪除的分區在他們與石頭的道路,然后刪除它們。他們現在回到土路和工作已進行刪除它們。

2說明

放逐之城2雖然還未發布,但是對于這么經典有趣的游戲。可以持續關注3322軟件站哦!
特別說明

安裝說明: 1、解壓縮 2、直接運行游戲 已集成3DM軒轅漢化組漢化補丁v4.0

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