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ck競技之王1.1.3.1預覽版

  • 大小:143MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/10/8
  • 官網:
  • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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相關軟件

CK競技之王1.1.3.1預覽版是CK競技之王1.1.3.1正式發布前的一個較為成熟的版本。新增了大量的新特性。新版本在1.1.2的基礎上優化了大量游戲元素,加入多把新武器,全套英雄級武器,更炫更叼。《CK競技之王》(Compete-King)是由兵聯互創組織于2011年正式發行的一款免費FPS射擊類游戲,由兵聯互創旗下的龍傲天辰工作室開發團隊設計。《CK競技之王》是國內最高仿CF的單機游戲(CK競技之王不是CF單機版)。2014年3月16日發布兵聯互創ck競技之王1.1.3.1預覽版。在原作基礎上增加了許多新的游戲元素以及修復了以前游戲中遇到的問題。為廣大單機FPS玩家們造福(可以多功能化多模式化多武器化的選擇使用)。競技之王支持各種版本拓展,個性化定制系統。所以喜歡的朋友一定不要錯過,趕緊下載吧!
CK競技之王1.1.3.1預覽版

特別注意

推薦使用800x600分辨率(其他分辨率出現UI坐標錯誤請自行修改“\cstrike\configs\SUIC_UI”文件)
游戲前請先復制游戲目錄下字體文件“Acens.ttf”到“C:\WINDOWS\Fonts\”確保游戲內字體正確
“\cstrike\configs\role_set”該文件修改進入游戲時自動選擇角色和陣營
“\cstrike\configs\suic_team”該文件修改團隊模式的詳細參數
游戲暫時不支持武器屬性編輯,具體等下次更新開放修改

版本更新

—添加新武器,全套英雄級的武器。
—完全模塊更新、記分牌數字修改。
—登錄器更新、模式更新、更換了BOT程序。
—武器數據調整、音效優化以及模型修復。
—殺敵圖標現實更新,累計殺10人后會更新新圖標。
—一鍵更換分辨率設置,可以自由設置配置。

新增武器

游戲中目前新增了八把新武器,分別是赤焰、AT15、AK47-A、M14EBR、紅龍AR-70、黃金沙漠之鷹、TRG-21突擊手以及M14EBR-Scope-camo。

游戲啟動問題

部分玩家在進入游戲后會出現以下的錯誤提示而無法進入游戲,那么如何解決此問題呢?其實這是一個DEP問題,只要關閉DEP即可。
1、右鍵“我的電腦”,選擇“屬性”,在彈出的頁面中選擇“高級屬性”設置。
2、在“高級”中選擇“性能”下的“設置”,選擇“數據執行保護選項”。
3、點擊選擇“為除下列選定程序之外的所有程序和服務一用DEP”,點擊添加,將游戲安裝目錄下的啟動程序“cstrike.exe”添加進去,應用保存,然后啟動游戲即可。

界面介紹

玩家打開游戲安裝目錄,找到2autorunex(啟動游戲).exe啟動游戲,即可進入游戲,隨后會進入到一個嶄新的頁面。
游戲模式:在進入游戲,玩家可以選擇自己想要玩的模式,目前又6個模式等待玩家。
角色和背包:可以設置自己的背包和角色形象,方便玩家快速進入游戲。
更換分辨率:目前支持的分辨率有800x600和1024x76,根據自己電腦進行選擇。

CK競技之王新手攻略

熟悉地圖,熟悉復活點。這很重要,當人復活的時候會自動從刀切到主武器,聲音很大,熟悉復活點之后聽見復活的聲音立刻預瞄或者穿點。
槍法一定要準,穩中求快。這個就不解釋了
在面對幾個敵人的時候,先打面對自己的,再打背對自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否認的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。
CK競技之王新手攻略
如果閃鏡沒有小成,盡量不要抱著槍滿地圖竄,指不定哪里出人就把你打死了。最好是守住一個能卡住幾個復活點的小區域。而且要有掩體,隨時準備騰挪躲閃。
時刻記著躲子彈,走幾步蹲一下可能換來的就是一條命。
不要站在一個點上不動,那就是活靶子,總有喜歡在復活點陰人的,復活的時候先360度環視一圈。
沒事別跳來跳去,快速轉點可以用連跳,別的時候別瞎蹦,看看我視頻里殺了多少沒事亂蹦的。軟件特別說明

游戲序列號

A1:請點擊游戲主目錄的“注冊游戲”如果無效請輸入下面的cdkey
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
ULPF-ZEVK-FRWG-Q4YJ-6F2T
Y83K-CT4F-VL2X-4X4M-SW8X
2LMD-5MUD-UY2Y-SUU2-2UUQ
WVNN-XDK3-PZ6Q-PN42-W9G7
YM2S-PVC6-RL2T-UT89-SW8T
4EFF-YZNG-6AS4-3QJQ-44YG
QFYY-CEQT-J4G8-3UWQ-48UY
N3XF-MGW6-GLEE-8S2A-YASU
AZNE-P748-W8C4-SSWS-4E8S
87Z9-U64J-Y84U-QA6W-82NJ

CK競技之王1.1.3.1增加武器教程

大家都知道關于增加武器教程,網上有很多,但大部分是NST以及BTE的。CK的教程要么語焉不詳,要么不完全。
CK競技之王1.1.3.1增加武器教程
V1.0(我會更新哦~)
關于增加武器教程,網上有很多,但大部分是NST以及BTE的。CK的教程要么語焉不詳,要么不完全。本著為小白服務的態度,我還是就此寫一篇增加武器教程,并且盡量做到小白化。
思考與準備
首先,我們在加入武器時,要確定我們要加入武器是啥武器,你想加入一把新的自動步槍還是狙擊槍?是手雷還是一把大砍刀?自動步槍是否需要小瞄鏡?我們要在這時做好規劃。
接著,我們需要準備素材。一般來說,加入一把完整的武器需要這樣幾個文件:
1.武器模型(2個)
2.武器聲音(若干)
3.武器槍顯圖像(1個)
4.武器擊殺圖案(1個)
5.武器預覽圖(1個)
但是由于武器差異化,這些只能應用于基本的武器,比如步槍(基本),手槍(基本)。若是要加入狙擊槍,刺刀型武器,近戰武器,手雷,機械瞄準武器,還需要一些其他文件。關于這些文件,下面進行說明:
手雷爆炸圖像動畫(1個)
近戰武器刀痕圖像(3個)
機械瞄準武器瞄準圖像(1個)
狙擊槍狙擊鏡圖像(1個)
刺刀型武器刀痕圖像(1個)
因此,你需要準備好相應的素材,比如你想加入狙擊槍,那么出來之前的4種基礎文件,你還要準備上面說明的狙擊鏡圖案。如果要加入手雷,那么你還要準備手雷爆炸圖像動畫,也許有人會說:“這些東西是啥文件格式啊?”,先不要著急,接下來我會一一道來。
武器文件詳解
剛才我們說了加入一把武器需要的文件,也許你對這些文件完全不認識。那么我現在開始一一說明。加上特殊武器需要的文件,CK武器文件一共有10種,其實這10種文件很多都是一種格式
1.武器模型(MDL模型文件)
2.武器聲音(WAV聲音文件)
3.武器槍顯圖像(TGA圖像文件)
4.武器擊殺圖案(SPR圖像動畫)
5.武器預覽圖(PNG圖片文件)
6.手雷爆炸圖像動畫(SPR圖像動畫)
7.近戰武器刀痕圖像(TGA圖像文件)
8.機械瞄準武器瞄準圖像(TGA圖像文件)
9,狙擊槍狙擊鏡圖像(TGA圖像文件)
10,刺刀型武器刀痕圖像(TGA圖像文件)
看到了嗎?其實我們只用6種文件,其中4種是圖片(SPR圖像動畫也算圖片),所以加入新武器其實很簡單!接下來對各個文件格式一一詳列
MDL模型文件(半條命模型瀏覽器HLMV可以打開)
武器模型,決定武器的樣子和動作,基本分為3種模型,分別是:W模型,V模型,P模型(CK由于武器系統優化,無需真正的P模,只需要將W模改為P模即可。也就是說,我們只用V模和用W模修改過的P模)


V模也就是主視角模型,第一人稱模型。

W模為地面模型,武器在地上的樣子由它決定
P模為第三人稱模型,人物拿著的武器由它決定

WAV聲音文件(任意音樂軟件可以打開)
決定武器換彈夾,開槍,切槍的聲音
TGA圖像文件(一般較強的看圖軟件可打開,推薦美圖看看)
決定各種圖像文件的樣子
SPR圖像動畫(SpriteViewer可以打開SpriteExplorer可以編輯)
CS的一種基本圖像格式,既可以做圖片也可以做動畫。
PNG圖片文件(一般較強的看圖軟件可打開,推薦美圖看看)
決定武器預覽圖像文件的樣子
接下來是文件的說明
武器槍顯(TGA圖像)
手雷爆炸圖像動畫(SPR圖像動畫)
近戰武器,刺刀武器的刀痕圖片(TGA圖像)
機械瞄準圖片(TGA圖像)

武器擊殺圖案(SPR圖像)
狙擊鏡圖案(TGA圖像)

認識好這些,我們加入新武器才會更加順利~
開始加入新武器
那么我們現在要開始加入武器啦~本次教程我使用一把黃金M4突擊者做示范,請看我是如何加入這把武器~
首先,為武器取個英文名字不要太長,這里我取M4COMMANDO-G
1.將武器模型重命名:V模改為v_武器英文名
P模改為v_武器英文名
因此這里我把模型改為v_M4COMMANDO-G和v_M4COMMANDO-G
接著把模型放入游戲的cstrike\models文件夾
2.將聲音文件重命名:武器英文名_1
接著把聲音放入游戲的cstrike\sound\guns文件夾
3.將武器槍顯放入cstrike\SUIC_UI\WEAPON文件夾
并命名為:武器英文名_LINE,這里為M4COMMANDO-G_LINE
4.將武器擊殺圖標放入cstrike\sprites\SUIC_WPN\KILLMS,并在cstrike\sprites里用記事本打開HUD.TXT文件,加入
d_武器英文名 640SUIC_WPN/KILLMSG/武器擊殺圖標文件名 02564032(數字為顯示圖片里何處,就是坐標)
這里我的是112(亂打的...)也就是:
d_m4commando-g 640SUIC_WPN/KILLMSG/112 804168032
5.寫入武器數據
文件位置在SUIC\Scripts,具體數據分析我寫在了論壇中,這里放出鏈接:http://www.cmojar.com/thread-263-1-1.html
再復制粘貼。。:
Main.txt主武器參數Minor.txt副武器參數Near.txt近戰武器參數Throw.txt手雷參數
以上文件全部在Compete-King_1.1.2\SUIC\Scripts中
武器槍顯位于Compete-King_1.1.2\cstrike\SUIC_UI\WEAPON中,同時也有刀痕
在武器數據同目錄下的GName.txt則是武器槍顯和名顯的數據,本作不和1.052一樣用GTA圖片作名顯,而是直接顯示文字
[new_wpn]武器中文名字
[type]武器類型
1普通,2右鍵近戰,3火箭筒類型,4開槍預熱,5是火神機關槍類型(若為近戰武器,則參數是加速類型,參數為1與2。其中1:普通類型/2:攻擊加速)
[model]武器模型名字(武器英文名字)
[sound]使用的聲音(難理解)
[cs_wpn]CS中的武器(數字)
武器原型列表:(填寫對應數值)
1-P228
2-無
3-Scout
4-手雷
5-Xm1014
6-無
7-Tmp
8-Aug
9-無
10-Elite
11-FiveSeven
12-Ump45
13-Sg550
14-Galil
15-Famas
16-Usp
17-Glock18
18-Awp
19-Mp5
20-M249
21-M3
22-M4a1
23-Mac10
24-G3sg1
25-無
26-Deagle
27-Sg552
28-AK47
29-knife(普通小刀)
30-P90
[damage]傷害(根據[cs_wpn]中所定的武器傷害來成倍提高或減少)
[shoot_speed]射速(根據[cs_wpn]中所定的武器射速來成倍提高或減少)
[zoom]開鏡(數字,0為無狙擊鏡,1為一倍鏡,2為二倍鏡,3為機瞄武器所用差數,4為連狙一倍鏡)
[clip]彈夾中的子彈數
[ammo]備用子彈數目
[recoil]后坐力(根據[cs_wpn]中所定的武器后坐力來成倍提高或減少)
[move_speed]武器移動速度(CS單位)
[reload]換彈夾時間(數字,秒)
[deploy]拔槍時間,以秒為單位(可填0)
[run]奔跑速度參數
[scope_time]開鏡需要的時間(機瞄武器最好填,沒有填0)
[scope_tga]若武器可開鏡,則為狙擊鏡的TGA圖片(tga名稱必須和mdl名稱一致,不區分大小寫,放置在Compete-King_1.1.2\cstrike\SUIC_UI\CROSSHAIR中,沒有填0)
[cost]購買所需的金錢,由于CK的模式所需,務必填0!
[team]武器所屬陣營,0-雙方均可購買,1-T陣營專屬,2-CT陣營專屬
[buy]允許以購買方式獲得武器,0-不允許;1-允許
[story]在查看武器時的武器介紹
[k_time]武器右鍵近身攻擊延遲
[k_radius]武器右鍵近身攻擊的距離
[k_damage]武器右鍵近身攻擊的傷害
[k_deploy]武器右鍵近身攻擊速度
[k_knockback]武器右鍵近身攻擊擊退距離
[sound]武器開槍音效(數字為1時只有一個音效)
以下是火箭筒參數
[r_nade]火箭筒(榴彈)數量
[r_heft]火箭筒(榴彈)重量(導彈重量設置為負數可實現導彈發出之后自動上浮)
[r_back]火箭筒(榴彈)震退效果
[r_costammo]火箭筒(榴彈)每個彈藥的花費
[r_tchange1]火箭筒(榴彈)不知*
[r_tchange2]火箭筒(榴彈)不知*
[r_reload]火箭筒(榴彈)裝彈夾時間(數字,秒)
[r_knockback]火箭筒(榴彈)擊退力
[r_radius]火箭筒(榴彈)爆炸半徑范圍(CS單位)
[r_damage]火箭筒(榴彈)傷害
[r_type]火箭筒(榴彈)類型
以下是近戰參數
[damage1]輕擊傷害
[damage2]重擊傷害
[move_speed]移動速度
[knockback]擊退力度
[deploy]武器準備時間
[range1]輕擊范圍
[range2]重擊范圍
[speed1]輕擊速度
[speed2]重擊速度
[delay1]輕擊蓄力時間
[delay2]重擊蓄力時間
以下是手雷參數
[size]爆炸范圍
好吧。。。有點多
按照上面的數據分析:武器數據為[new_wpn]M4突擊手黃金版[type]1[model]m4commando-g[sound]m4commando-g[cs_wpn]14[damage]0.98[shoot_speed]0.902[zoom]0[clip]40[ammo]240[recoil]0.71[move_speed]235[knockback]0[reload]1.8[deploy]0.85[run]0[scope_time]0[scope_tga][cost]0[team]0[buy]1[story]M4A1突擊手原型基礎上使用黃金制作,提高了設計穩定性,槍身纏繞著軍用繃帶,非常適合突擊
加入加入保存后,在去加入名顯。。
寫入名顯
武器名顯
以下是GName.txt武器槍顯名顯參數
[new_wpn]武器中文名(貌似要和武器數據中的中文名一樣)
[name_r]武器名顯中RGB色彩模式的R值(也就是紅色)
[name_g]武器名顯中RGB色彩模式的G值(也就是綠色)
[name_b]武器名顯中RGB色彩模式的B值(也就是藍色)
[model]武器模型名字(武器英文名)
[tga_r]武器開火后槍顯中RGB色彩模式的R值(也就是紅色)
[tga_g]武器開火后槍顯中RGB色彩模式的G值(也就是綠色)
[tga_b]武器開火后槍顯中RGB色彩模式的B值(也就是藍色)近戰武器和手雷無需使用[tga_r][tga_g][tga_b]參數
這里我們填:[new_wpn]M4突擊手黃金版[name_r]153[name_g]193[name_b]193[model]m4commando-g[tga_r]255[tga_g]0[tga_b]0
6.加入武器預覽圖,把武器預覽圖重命名為武器的英文名再放入\SUIC\Weapon里,這時我們打開游戲主目錄下的武器瀏覽器
,,就可以預覽武器了。
7.進游戲,測試。
到這里武器加完了,請測試
8.特殊武器需求文件詳解
1.狙擊鏡,機瞄圖片(TGA圖像)放在cstrike\SUIC_UI\CROSSHAIR,命名格式:武器英文名_SCOPE(狙擊鏡,機瞄都是)
2.近戰武器和刺刀武器刀痕(TGA圖像)放在cstrike\SUIC_UI\WEAPON,命名格式:武器英文名_1(1為何種動作刀痕.1和2是2種輕攻擊.3是重攻擊,刺刀武器只用一個1號文件)
3.手雷爆炸動畫(SPR)放在cstrike\sprites,命名格式:武器英文名_exp
到這里,我的教程也寫完了,也許有很多不完美的地方,也希望大家諒解。
CK游戲使用方法以及相關的設置
由于電腦配置不同,建議游戲設置方法如下:
1.打開游戲文件夾后,分別雙擊注冊游戲,全屏顯示(選擇窗口也可以)和OpenGL顯示模式。(注:如果彈出提示框,請點擊確定!)
2.對于一些顯卡配置不高或出現卡屏,自動彈出游戲等現象,建議用D3D顯示模式。
3.注冊好后,請點擊游戲登錄器,點擊個人設置。
4.顯卡配置夠高的話,可以打開柔光特效。(但是我沒開,這個看你電腦的配置吧!)
5.我一般是選擇中等的顯示效果(看你電腦配置如何,同上),選擇低配也行。
6.你可以嘗試把殺毒軟件關閉,殺毒軟件報毒純屬和你娛樂!
7.如果你試過以上方法,游戲還是玩不起來,那就不要用登錄器進游戲了。你可以用登錄器選擇模式,然后用游戲文件夾里的cstrike.exe進入游戲。

版本更新

1,更新準星系統(單機模式動態效果模擬)
2,更新UI界面系統(更加清晰并且所有可見組件均可自由修改設置參數屬性)
3,更新細節,如生命值過低,被雷炸中,手雷投擲,火箭筒噴射,狙擊槍開鏡等效果
4,更新LOGO,競技之王未來所有版本將采用新的LOGO
5,更新模式系統,大部分模式參數可自由修改,并且轉換模式更簡單直接
6,更新啟動器,原有啟動器已刪除,采用開發工具箱形式進行游戲,正式版將會有全新登陸器(支持論壇互聯,VIP系統,倉庫等系統)
7,更新模塊,老版本采用MH模塊,新版本采用ACG修改版SUIC_ACG模塊,更加高效穩定
8,更新插件,所有插件均重新編寫,所有插件系統由本人全部自寫,武器系統部分源代碼參考自CSONST
9,更新武器插件,武器將多功能化,并且更加穩定
10,更新開鏡系統,所有武器均可開鏡,并且新加入了連狙只能用單倍鏡
11,武器系統簡單化,加槍更直接高效,新版本采用文本形式槍顯,武器音效可選擇模板,刀痕可選擇模板等系統
12,開啟HLDS自建IP服務器優化,聯機請先轉換為聯機模式,否則容易彈出
13,更新刀痕系統,支持自定義不同動作的刀痕,并提供模板,帶近戰攻擊的主武器也可以定義刀痕
14,聯機效果比老版本提升,流暢度,穩定性等(延遲過高無法解決請提升帶寬)15,更新角色系統,區分四種角色,中英文男,中英文女,更新女角色蘭,和大部分女角色,競技之王回歸多元化角色時代
16,更多內容請自行體驗
17,本版本最終解釋權歸兵聯互創所屬,部分素材來源于網絡游戲《穿越火線Online》

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