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東方魔寶城體驗版2

  • 大小:115MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/10/8
  • 官網:
  • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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相關軟件

東方魔寶城體驗版2相比于東方魔寶城有了更多的功能及特性。無論是游戲機制和畫面上都有了一些變化。東方魔寶(BookofStarMythology)是一款東方同人作品,是由Mace'sSecretBase制作的彈幕射擊游戲,游戲中有博麗靈夢、霧雨魔理沙、東風谷早苗等角色登場,游戲加入原創角色,另外還有更多的劇情和BOSS。所以,想要領略最新的特性趕緊下載這款東方魔寶城體驗版2吧!
東方魔寶城體驗版2

版本特點

這個制作組做過邪星章,導命樹,桃源宮,白塵記,質量是非常有保證的。
這次的新作,相當于干豬傳的親民版,階段獎勵不需要擦蛋了,碎片自動收集,而且連續擊破小怪可以降低收點線到半屏以下不用擔心滿屏藍點吃不到。

更新說明

比起體驗版0.01增加了四面,增加了魔、苗機各兩個
魔A-貫通激光,高速分散,低速能打前后
魔B-高速左右近距離噴火,低速前方近距離噴火(射程比輝魔A還近不少……)
苗A-高速類似廟早苗高速,低速為有些分散的貫通(遠距離只能打中兩束,但火力已與夢B相當,貼臉傷害極高)
苗B-同紺早苗(雖然火力捉雞不少)
0.01很棍的夢A貌似被削了火力,現在火力大致是苗A≈夢B>魔A>>夢A≈苗B(魔B由于射程限制簡直沒法測)
殘機增加的方式也有所變化,滿足一定條件會掉出殘機碎片,3碎片一殘(怎么出碎片還沒怎么看懂)
四面Boss很難,符卡基本沒看懂……

故事背景的簡易說明

守矢神社的神明們為了收集信仰想出了新的方案,
神奈子想在使用陽歷的人里宣傳舊的陰歷七夕,算是新的七夕,順便加上了什么愿望都能實現這種宣傳,
諏訪子打算用漂亮的品種改良牽牛花(和七夕傳說有關)來加強宣傳攻勢,
培育牽牛花的工作交給早苗。
但是在早苗在人里宣傳著,到處都栽滿牽牛花的時候,異變爆發了。
牽牛花瘋狂生長,吸收了過多人類欲望(欲靈),作為七夕時牛郎織女相會的象征影響了星空。
夏季的大三角在星空光輝地顯現,隨即降下七夕終止的通知——催淚雨(似乎是日本的七夕傳說才有,就是七夕時下的雨,據說因為雨導致天河暴漲,牛郎織女無法見面因此叫催淚雨)。
靈夢對此感到很憤怒,
魔理沙不明白發生了什么不過她對天體比別人更加敏感。
(接下來是有關最終boss的一段文字)
翻譯可能有些錯,不過大概意思應該是這樣……

游戲通關攻略

首先從資源說起,個人覺得這作比起tyg啊dms的資源獲得要簡單粗暴得多,一共有五種道具
1.點,最基本的道具,還沒見過哪一作沒這玩意兒,這一作對資源沒有影響,單純的分數道具,得分方式為:在收點線以上吃分=最大得點x倍率,這些后面會說到
2.星星道具,該作特有道具,不管是打分還是混關都是至關重要,下面具體介紹
3.殘機碎片,通過攢滿星槽獲得,每三個碎片獲得一個殘機
4.bomb碎片,每個結算點獲得,在每個章節只要nomiss就能獲得,每三個碎片獲得一個bomb
5.up道具,三五面擊破道中符后獲得,東方傳統,和普通的up道具是一樣的,+1s(劃掉,+1殘機
接下來是對每個道具的具體分析
(1).資源方面
星星道具:具體獲取方法有
1.擊破雜魚少量獲得
2.貼近帶有魔法陣的大妖精或者boss中量獲得
3.擊破大妖精或者boss大量獲得(特別注意,擊破boss后掉落的星星道具不增加星座槽)
(總的來說和廟是一樣的,只不過這個沒有連擊系統)(正是第二點使得這游戲成為近戰stg((
星座槽:獲得殘機的重要方式,經過我特別特別特別不嚴謹的測試后得出星等提升一等需要330-332個星星,既然制作組都是各種用111的倍數那這里就暫且說是每333個星星提升一等星同時獲得一個殘機碎片
結算點:和紺珠傳的一樣,只不過不獎殘,只要不在章節中miss,就可以獲得一個bomb碎片,同樣的,boss的非符和符卡都算作一個結算點早苗強勢出鏡
(2).分數方面
點:就不多說了,我不是很了解收點線和吃黃線是否一致
星星道具:加10最大得點,需要連續吃,單吃是不加的,總收益就是(x-1)x10的最大得點(這一點嚴重不確定請一定不要相信)
接下來是系統講解,整個游戲主要系統就是星座槽,星座槽有三個意義
1.在單關集齊星座槽左小角的小數字數量的星星,可以開啟這一關的LSC
2.同上所述,獲得殘機碎片
3.增加得分倍率,也就是星座槽右邊的score
了解了這些之后開始以下的講解
(1)資源方面
收點線:屏幕左端的綠色箭頭,根據個人觀察收點線下降高度大概和連擊數擊破敵人的血量有關(這里的連擊并非是常規街機里的連擊,而是聚怪一起擊破的原理,這是一個技巧并非系統)
LSC:在屏幕右方星槽左下角的小數字代表了需要開啟lsc所需的星星數量,一二面為:777。三四面為:1333.五面為:1777,。六面為:666(惡魔的象征),除六面外的lsc中彈后不損失殘機
因為只有道具獎殘沒有分獎和點獎所以系統資源就這么點啦
(2)分數方面
星等:從6-1慢慢遞增(你說是遞減也可以【科普星等是越低越亮】),分別對應得分倍率,6等—1.00。5等—1.60。4等—2.20。3等—2.80。2等—3.40。1等—4.00+(1等后每集滿星槽增加0.05倍率),miss后降低一等星,如1-22-3,倍率下降至對應星等。
也就是說不管你是什么一等星4.50還是比二等星不知道高到哪里去了,miss之后通通掉到3.40
最大得點:每個難度初始數值不同(E:10000N:15000H:20000L:25000)每次miss降低當前10%最大得點
結算點:該章節獲得道具數x結算時倍率x結算時最大得點x擊破率÷(miss次數+1)=結算分(因為沒去翻代碼所以不是很確定
擦彈:每一個graze增加2最大得點(淦體驗版是5,我差點沒測試就寫上來了
以上我所知道的游戲基礎的知識就沒了,接下來是一點點混關的參考
機體方面
1.機體:該作有三位人物六個自機可以選擇
早苗A:誘導,城夢A
早苗A:直線,傳統的針
早苗A:高速是廟城紺的魔機高速,低速上下各一列激光,殿夢C的激光版
早苗A:高速朝五個方向噴水,類似殿魔B的金符只不過是在周圍而且距離有限制,低速城魔A低速,貼臉傷害爆炸
早苗A:廟早苗
早苗B:高速船苗B低速船苗A
對你沒看錯,居然有一個早苗B誒(你滾
2.思路:炸
3.具體思路:貼臉炸
4.詳細思路:沒B了自殺再炸
5.推薦機體三個:苗A,苗A和苗A
為什么選苗A呢,有以下幾個觀點
A.苗
B.高速的散槍有很強的壓制力,道中非常安穩。低速具有穿透火力,集中速破很有用
C.苗機B時間很長,無敵時間也很長。苗A在B結束后的一段無敵時間內火力會暴漲,原理不明
D.貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸,貼臉傷害爆炸(雖然比魔B差一些
近戰stg貼臉傷害不夠怎么玩
苗A的炸比思路:寧少勿多,別慫硬頂
具體意思就是,在符卡和非符中,雖然能一B直接滿血帶走,但是最好要等彈幕壓下來再炸,雖然B傷害時間太短不能帶進下一卡&非,但是消彈,火力暴漲和無敵時間是可以帶入的。
同時因為這一作無敵時間相當長,所以別B一完就馬上下來,能多打就多打(需要多練習
356道中是獲得星星最多的地方,要多加練習,理論上這游戲大概能吃出20殘,我的混關吃出了15殘
最后你們知道我為啥做這個攻略么,因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活因為我沒錢買大復活全飛機圈就我一個沒大復活
我懷疑明年rep樓會出一個關于魔寶城單面吃殘機碎片的題,什么單面0碎片全關20殘啊(霧
因為我昨天下午才起床然后晚上被拉出去吃飯所以視頻還沒壓好,壓好了在樓里附鏈接,rep到時候也一起丟
順便感覺這游戲爆分隨隨便便啊,混關都能82e快來人我要看爆分rep
補充幾點:
1.魔和苗放雷能擦彈,夢機不行
2.魔a貼臉高低切火力會略有提升
3.對道中大蝴蝶,苗a高速貼臉擊破速度比低速快
4.boss每身最大120星點,56面由于使魔和血量會略有提升
CHAPTER分數=(最大得點*得分倍率*星點*擊破率)/死亡數+1

(最大得點)25000*5.00(倍率)*100(星點)*50%(擊破率)=6250000
假設零死
則為6250000/(0+1)=6250000
一死則除(1+1)=2,則得分減半
以此類推
擦彈增加最大得點為1G=2分
因為沒有個位數分
所以每5G加最大得點10分
SC起始分數為(最大得點*得分倍率*120)
SC額外得分起始為(最大得點*得分倍率*星點總數*0.777),擦彈不計
爾後加分數依星點和擦彈數計算
SC額外得分的擦彈分約為最大值的千分之一
過關得分是依難度不同的固定值
上面的公式只是大略的估算
實際上應該有一點數字的不同
但也不會差到哪去
東方魔寶城Normal初見通關
這里在最前面說一句:不知是我機子問題還是優化問題,玩起來經常會卡一下,最后導致rep上只顯示有56fps.這樣子的卡頓現象也導致了我在面對6面boss的lastword的時候并不能靜下心來仔細觀察彈幕了。
更何況游戲現在沒漢化。。。。
因為感覺是個很優秀的二創作品,所以通關經歷會描述的多一些.
本來想附上一個rep的,但是保存之后找不到rep文件,,也就算了.
游戲總體上講還好,不過玩的越后面畫面就越瞎眼了。。。。。
記得有一張符卡瞎的我直接一個x按下去了.
另:畫風挺符合我口味的(
終面boss人設沒想到是一個loli,根據臺詞里面的幾個中文漢字和符卡的攻擊方式推測可能是個法師一類的人物.(于是臺詞里經常提到的72惡魔是怎么回事233lsc的時候數字停止在了73而非72之后開啟了最終符卡,玩的時候就瞎猜了一下這boss會不會是第73個==嘛,等漢化才知道啦。)
其他槽點:
1面2個loli好像是妖精設定?沒看對話,也看不懂就是了.......
3面開始畫面變炫==同時也開始瞎眼睛了.不過星星彈幕之間互相連線形成星座這樣子的彈幕設計挺有意思的.
4面場景變成了迷途竹林。就算看不懂日語但是看背景還是完全猜的到的.這關槽點只記得中boss那個妹紅了,立繪簡直。。。。爺們紅怎么會這么幼hhh
5面boss設定我不太喜歡,同時彈幕也特別的瞎。。。。。。其他的也沒什么了,整個游戲好像除了1/2面全都出現了星空背景。
6面背景很華麗,挺好看的.估計是從5面的山谷里面進入到了魔寶城里面了,最后見到boss的時候背景上直接就離開城堡直接進入了星空里面去了,同時星空上還出現了個魔法陣。
總結:沒錯這游戲除了瞎眼還是瞎眼。
有時候是華麗過頭,有時候是常見的瞎眼,如高光。。(例子:神子符卡救世之光,俗稱狗眼光。瞎的不行.彈幕在全打了高光的基礎上,還有著各種各樣的顏色..)
那么最后就這樣吧~
ps:你別看我黑這游戲黑的這么慘,其實我覺得這游戲還是挺不錯的,很優秀.而且剛開始玩的時候操作起來還很順手.
非要我認真的去找缺點的話,我只知道2個:
1.優化.當然也有可能是我機子問題?
2.瞎眼.這個上面已經提到過太多次了,建議自己親身感受下hhh
手頭上沒有截圖,否則我現在會放一些圖片,畢竟這游戲還是挺華麗的.
那么結束~

游戲評價

這作難度頗高,但是資源給太多了,要通關很容易,我初見NORMAL用苗B就剩6殘通,看到苗B什麼復譬裝備
好像很厲害就決定是你,和星蓮船苗B根本一樣的攻擊方式
通了N馬上打H順便找出每個機體的特性,經過測試怎麼用都是苗A最好用,L先用無限殘機模式看看那些地方
難要來規劃如何炸,在單關大約熟悉一下
這是實戰第二把,道中根本不會打,還好苗A高速火力涵蓋全屏,靠反應還是可以扭的,也是犯了好幾次沙包
三大錯覺之我能收卡,抱了好多B,沒抱B我都不好意思說這是初通
BGM方面,整體都很好,我最喜歡一面道中那種輕快的節奏,三面boss曲那種奇怪的旋律也不錯,原本看了
製作組公開的完整版介紹影片聽了6面BOSS主題曲感覺很平淡,但是實際打到6面BOSS就突然覺得怎麼
這麼好聽,要深入其境才能體會,不愧是Wanwan作曲

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