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刀塔自走棋中文免安裝版

  • 大小:10GB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰棋
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/3/29
  • 官網:
  • 環境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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刀塔自走棋是一款有趣的策略游戲,將對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合創出獨特的游戲規則,游戲最多可以支持8個一起玩哦,假如你不夠熟練玩法的話還可以自己開設房間獨自聯系哦。在每回合開始,系統免費從卡庫里抽5張卡,挑選搭配出不同的棋子組合,并與玩家和AI(野怪)對抗,同陣營或者同屬性定位的角色可以獲得加成甚至合成升級,玩家可根據手里金錢在里面任意選取購買。所有的英雄都是隨機分配,因此很容易重復,等到下一階段,戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC襲來。游戲的基礎就是金錢,金錢越多利息越多,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。這樣玩法就會覺得簡單了,因此站位和陣容搭配很重要。其套路的多樣性和操作的簡便注定了硬核玩家和休閑玩家都很容易體驗到很多樂趣。只要你對策略的控制比較穩妥,就能在后期實現大翻盤。
刀塔自走棋中文免安裝版

新手介紹

游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。

STEP 1:在每回合開始,系統免費從卡庫里抽5張卡,玩家可根據手里金錢在里面任意選取購買,購買到的卡進入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認QWER鍵位)或者T鍵派遣到場上任意位置,那么這個棋子就將在接下來的回合里為你出戰啦,以上兩階段為準備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來,然后后面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時玩家的小雞將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
PS:如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。

游戲介紹

1、金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時利息達到最大5塊,快速到達50塊可以說是大部分陣容的共同目標,最理想的狀態就是每回合保證50塊存款只消費利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。

2、等級
金錢消費第一大類就是等級,每個等級下各星級抽卡的概率不同,具體參考游戲內,某些陣容核心為4星或5星,這時候就需要攀科技,攀科技的要點是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢,攀科技過快而不注意局勢很容易崩盤+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來買卡,中期來決定最終陣容。

3、備卡位
管理備卡是很重要的一點,因為3合1的機制導致3星英雄成型前會占用大量備卡位,一般來說直到游戲結束,贏家的英雄也會有幾個不是3星,所以中期的時候要適當放棄某些英雄的升三(這一點上xg理解很到位),否則很有可能會出現全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會被系統賣卡,產生失誤。另外4-5星英雄在9級之前應避免升三。
4、卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據優勢,而后期爭奪第一時也可以利用這一點來卡一些關鍵英雄,即使你不需要。
5、陣容
陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發的buff:精靈、戰士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然后是最多4人觸發的buff:術士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。

游戲機制

1.利息,連勝/連敗
自走棋中有利息,連勝獎勵和連敗補償的設定。玩家每回合會收獲存款10%的利息金幣(向下取整,上限50金),不論勝負。
2.生命值結算
自走棋中生命值會在對戰分出結果時立即結算。
3.卡一手
由于自走棋的抽卡是公共卡池,被抽走的棋子再被抽到的機會會變低。我們可以利用這個機制買走對手的關鍵棋子,從而拖慢對手成型的進度,拉長對手的真空期。
4.站位
站位是很多新手玩家比較容易忽略的一個問題,經常會有本來能贏的局因為站位問題打輸了。由于自走棋的戰斗時完全自動的,棋子的陣型是玩家除陣容以外唯一能控制的因素。陣型完全服務于陣容,理解自己和對手的陣容自由選擇所需要的陣型才是最重要的。

【游戲玩法】

首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。
1、根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。
2、前期通常來什么就打,但有一個初步的組合方向,因為后期改組合就落后了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。
3、如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那么你獲得該類牌的難度會大幅上升。

【卡片介紹】

種族:每個種族在場上的不同類棋子達到一定數目可以發動種族BUFF。比如兩個不同精靈同時在場可以發動一重精靈種族BUFF增加閃避15,四個不同精靈則可以發動兩重BUFF增加閃避35,六個不同精靈則可以驚人的獲得BUFF閃避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同時作用疊加起來的效果)極個別卡片是雙種族
職業:每個職業在場上的不同類棋子達到一定數目可以發動職業效果。比如兩個薩滿祭司同時在場可以開場就把對方任意一人變青蛙極個別卡是單一特殊職業,像藍胖子就自帶職業特殊技能加血量上限。
星等:其實我們可以很直觀的看到,各個星等的棋子對應相應的價錢,比如小鹿是一星白卡,就價值1元,而巫妖為5星橙卡,價值5元
技能:棋子上場時0藍量,藍上限為100,當棋子在戰斗回合能量達到100時,將釋放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的導彈等等,也有部分棋子 像敵法師和冰女的技能是被動(削藍和增加場上其他棋子回藍速度)

【游戲流程】

STEP 1:在每回合開始,系統免費從卡庫里抽5張卡,玩家可根據手里金錢在里面任意選取購買,購買到的卡進入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認QWER鍵位)或者T鍵派遣到場上任意位置,那么這個棋子就將在接下來的回合里為你出戰啦,以上兩階段為準備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來,然后后面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時玩家的小雞將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
注意:如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。

游戲攻略

前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由于四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什么強度高拿什么,什么能組個小套路拿什么。
一般的僅僅限于前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由于黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很后的后期,打戰士效果明顯,后期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然后開始乏力。可以考慮前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。

中期
我個人覺得中期開始于5費左右,這個時候應該大概定下來走什么套路了。以及在你套路基本成型之后開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手里現在有什么,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什么,能怎么轉型。
2.別人現在在玩什么,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,后兩個由于法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。

常見問題

刀塔自走棋怎么翻盤?
1、翻盤的正道永遠是月光連勝,不會月光,就不配翻盤。月光不等于強行搜卡胡牌,也不等于要一次花光真月光。月光族的第一條,就是你最后剩下的錢盡量要是10的倍數。
2、越是劣勢,越是要OB。OB上等馬的組合,如果上等馬已經天胡精靈了,你還在強行胡巨魔,就算胡成了,大概率后期也是被吊打的命。又或者3家都在胡騎士,你在胡3龍,結果也是暴死。合理的陣容,是翻盤的第一步。
3、月光的首要目的是連勝,這是最基本的目的。只要你能守住,前面的上等馬有可能會因為互相打起來而導致互相出血掉下來。
4、月光的第二個目的是放上等馬的血,如果上等馬一直非常順,你放不了血后期肯定被對方經濟碾壓吊打。所以在守得住的前提下,要組出能入上等馬的陣容才能收手。這里時機是非常重要的。幾個關鍵的跳費時機。分別是4級跳費,5級最高跳2費和6級最高跳3費。你要保障在跳費的時機到來之前,抽到想要的卡。比如有局5級手握6精靈中等馬,能守,但入不了上等馬。差7經驗升級,我果斷跳了2費上6精靈。果然2波后就撞上,斷了他的連勝。我如果等3波跳1費,可以省5塊的跳費。但我斷了他一波連勝,他一波就至少虧3塊。
騎士流怎么打,前期怎么過渡?找死騎全能,后期怎么配?
小鹿和大樹萬精油,可以過渡。機械二人,三人組也可以過渡,但是不能拿TK,這個英雄有待修改。
后期四騎士配輸出,全能死騎士龍騎。騎士流太缺輸出了,穩定前三,沒有輸出很難吃雞,賺個糖果也不錯
騎士流6騎士一小黑一死靈法一巫妖,不遇到無解肥法師隊或者精靈把吃雞,露娜小黑盡量3星,其余兩星即可,中期6騎優先,然后小黑,死靈法,最后巫妖可看情況,遇法師隊換薩爾抄襲,精靈就用巫妖或者謎團,其他隨便打,經期要求高,前期不隨不升人口,存到50進再來找配置,有隨機給的就拿。

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